Smash Finland Foorumi

Full Version: Tatsunoko VS Capcom
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3

Big Boss

Lisää turpasaunapelejä <3

Eli Tatsunoko vs. Capcom on Wiille (OHO!  :o) oleva mätkintäpeli (Gamereactor 8/10, katso arvostelu tästä). Itse pistin pelin vasta tilaukseen, joten antakaas palautetta, tuuletuksia ja vinkkejä pelistä.

Tässä on joku äijä tehnyt niille uskottavan tier listankin:

Top Tier:
Karas

Upper Tier:
Chun
Ryu
Polymar
Ken
Viewtiful Joe

Mid Tier:
Morrigan
Tekkaman
Batsu
Casshern
Doronjo
Jun
Ippatsuman
Saki
Yatterman
Daimao
Rock

Low Tier:
Souki
Roll
Alex


Bottom:
Gold Lightan
PTX

Basically, Karas is at top because of his amazing zoning abilities, rush down, and his infinite. His damage is just ok on characters he can't infinite, but he still has incredible rush down potential and is all around a solid character. He also takes incredible advantage of push block, moreso than any other character. Overall, I feel like he stands a bit above the rest of the cast, so I put him in top by himself.

High tier obviously is the really solid other characters. Chun I feel like has the most potential out of all of them, but they're all pretty good. Ryu of course, does everything well, and has a great assist. His damage is amazing, he has mix ups, and possibly one of the best jump ins in the game. Polymar has probably the best mix up[s in the game, as well as probably the best damage. With baroque he easily gets 100%'s, as well as having one of the best assists in the game. Ken overall just seems solid. His damage isn't as good as Ryu's, but he has awesome mobility and he has a lot more tricky setups than a straightforward character like ryu. Viewtiful Joe I was debating putting in upper mid, as I don't feel he's quite as good as those other characters, but he's still a force and I imagine once someone can actually do his infinite, he'll really be scary. As is though his range kind of hurts him. He does have possibly the best runaway in the game though.

Mid Tier is the characters I feel are good but don't have an edge over the tiers above them. Some I wasn't sure where to place and possibly in the right hands they could be higher, but as it stands for me now, that's where I view them.

Low tier for me are the characters that don't have much going for them. Souki could possibly be higher, but he's incredibly unsafe and has to play pretty defensive to get by. I don't feel like there's a lot of room to improve on his part, and most of the stuff you can do that's fancy with him is pretty risky, so you zoning and punishing seem to be his only real options. Roll gets destroyed by push block and her damage isn't so hot outside of level 3. Alex has a lot of problems getting inside and has to take risks in order to be effective IMO. Simply zoning him / push blocking him out usually deals with anything he can do, although once inside, he can be scary. He just has a lot of trouble getting there. Possibly with the right assist he could be higher though.

Bottom of course, is the easily dispensed robots.

Anyway this is all speculation and I'm sure things will change when more shit is found and the game develops.
lähde

E: Omat suosikit Nätti Jussi ja Ryu

Laatikko

Tätä olen jo jonkin aikaa katsellut ja miettinyt ostamista. En ole ennen tämänkaltaisia pelejä kauheasti pelaillut, Tekken 3:sta tuli joskus aika paljonkin, mutta siihen se sitten jääkin.

IGN antoi tälle 9.0.

Eboshidori

Kiinnostaa. Wiille ei liiemmin ole tunkua mätkintöjen saralla. Ja onhan kehittäjänä toiminut sentään Raizing.

Perustuuko tuo tier lista muuten Cross Generation of Heroes vai Ultimate All-Stars versioon? Ainakin Zero, Frank West ja Yatterman- 2 uupuvat listalta tyystin, mikä antaisi olettaa tuon pohjautuvan CCH:n.

Big Boss

(02-21-2010, 05:26 PM)Eboshidori link Wrote:Perustuuko tuo tier lista muuten Cross Generation of Heroes vai Ultimate All-Stars versioon? Ainakin Zero, Frank West ja Yatterman- 2 uupuvat listalta tyystin, mikä antaisi olettaa tuon pohjautuvan CCH:n.
En osaa sanoa. Varmaan juuri tuo CCH.

Susi

Oon ostanu ja pelannu jonkin verran. Eihän nää koskaan jaksa innostaa kun vaihtoehtona on smashit. Hyvä peli kuitenkin. Mainit: Chun-Li+Random

Big Boss

Eilen tuli tämä postissa, ja voe helvetti mitä ne on tehnyt Nätti Jussin äänelle  :o :'(

Parin pelin perusteella vaikutti ihan mukavalta (ei mene ihan Brawlin tasolle) mutta kelpo peli silti. Odotin tästä pelistä jotain huikeita välianimaatioita kun vetää esim. arcaden läpi, mutta siitä tulikin vain joku hikinen kuva galleriaan ja hiukan zenejä. <_<

E: Olihan tässä välianimaatiot. Nyt elämä hymyilee :)

saska

(02-24-2010, 06:01 AM)Big Boss link Wrote:Nätti Jussi

Jos tämä on Viewtiful Joe niin murruin.

Big Boss

(02-24-2010, 08:28 PM)saska link Wrote:[quote author=Big Boss link=topic=94.msg3000#msg3000 date=1266991286]
Nätti Jussi
Jos tämä on Viewtiful Joe niin murruin.
[/quote] Tuo nimen keksin pelit lehden arvostelusta.

Vurkyzo

(02-21-2010, 03:17 PM)Big Boss link Wrote:Lisää turpasaunapelejä <3

Eli Tatsunoko vs. Capcom on Wiille (OHO!  :o) oleva mätkintäpeli (Gamereactor 8/10, katso arvostelu tästä). Itse pistin pelin vasta tilaukseen, joten antakaas palautetta, tuuletuksia ja vinkkejä pelistä.

Tässä on joku äijä tehnyt niille uskottavan tier listankin:

Top Tier:
Karas

Upper Tier:
Chun
Ryu
Polymar
Ken
Viewtiful Joe

Mid Tier:
Morrigan
Tekkaman
Batsu
Casshern
Doronjo
Jun
Ippatsuman
Saki
Yatterman
Daimao
Rock

Low Tier:
Souki
Roll
Alex


Bottom:
Gold Lightan
PTX

Basically, Karas is at top because of his amazing zoning abilities, rush down, and his infinite. His damage is just ok on characters he can't infinite, but he still has incredible rush down potential and is all around a solid character. He also takes incredible advantage of push block, moreso than any other character. Overall, I feel like he stands a bit above the rest of the cast, so I put him in top by himself.

High tier obviously is the really solid other characters. Chun I feel like has the most potential out of all of them, but they're all pretty good. Ryu of course, does everything well, and has a great assist. His damage is amazing, he has mix ups, and possibly one of the best jump ins in the game. Polymar has probably the best mix up[s in the game, as well as probably the best damage. With baroque he easily gets 100%'s, as well as having one of the best assists in the game. Ken overall just seems solid. His damage isn't as good as Ryu's, but he has awesome mobility and he has a lot more tricky setups than a straightforward character like ryu. Viewtiful Joe I was debating putting in upper mid, as I don't feel he's quite as good as those other characters, but he's still a force and I imagine once someone can actually do his infinite, he'll really be scary. As is though his range kind of hurts him. He does have possibly the best runaway in the game though.

Mid Tier is the characters I feel are good but don't have an edge over the tiers above them. Some I wasn't sure where to place and possibly in the right hands they could be higher, but as it stands for me now, that's where I view them.

Low tier for me are the characters that don't have much going for them. Souki could possibly be higher, but he's incredibly unsafe and has to play pretty defensive to get by. I don't feel like there's a lot of room to improve on his part, and most of the stuff you can do that's fancy with him is pretty risky, so you zoning and punishing seem to be his only real options. Roll gets destroyed by push block and her damage isn't so hot outside of level 3. Alex has a lot of problems getting inside and has to take risks in order to be effective IMO. Simply zoning him / push blocking him out usually deals with anything he can do, although once inside, he can be scary. He just has a lot of trouble getting there. Possibly with the right assist he could be higher though.

Bottom of course, is the easily dispensed robots.

Anyway this is all speculation and I'm sure things will change when more shit is found and the game develops.
lähde

E: Omat suosikit Nätti Jussi ja Ryu

Toi ei oo Euroopan tier list vaan Japanin ja niil on oma versio :D En nyt löytäny sitä euroopan tier listiä, mutta Tekkaman blade ja Zero parhaimpia.

Ei oo paljoa tullu pelattua mutta tykkään eniten Ryu:sta ja Casshan:ista  8)

Mustaviinimarja

Tullu porailtua tätä ihan hyvä määrä ja semihyvänä tässä olen jo. Netissä en osaa pelata lainkaan lagin takia, mutta paikan päällä poraan aika kelvosti.

Ryu ja Zero on mainit ja osittain Chun-lillä ja Casshanilla tulee pelattua. En vaan osaa combottaa kunnolla Chunilla ja Casshanilla.



Niijoo Infinitet on poistettu muistaakseni jenkki ja PAL versiosta.

-LzR-

(02-24-2010, 05:45 AM)Susi link Wrote:Oon ostanu ja pelannu jonkin verran. Eihän nää koskaan jaksa innostaa kun vaihtoehtona on smashit. Hyvä peli kuitenkin. Mainit: Chun-Li+Random
qft Smash outclassaa sen liian pahasti

Vurkyzo

Bump

Tätä LzRin kanssa porattu nyt muutama päivä oikeen kunnolla 8) Jos vielä oppis noita konpoja kunnolla niin ois jees.

Pelaako kukaan tätä enää?

Big Boss

Nipa foorumissa taitaa olla pari hullua, jotka pelaavat tätä. Minä lopetin siihen kun pelasin netissä, yritin Ryulla tehdä tavallisia hadoukenejä siinä lagi viidakossa ja pah: jatkuvasti tuli tehtyä ultra comboja <_-. Asiaa ei lohduta myöskään se, että seinissä pystyy todella halpamaisesti combottaa vastustajan mittari tyhjille.

-LzR-

et vaa osaa

Big Boss

(09-13-2010, 11:26 AM)-LzR- link Wrote:et vaa osaa
Mutta sehän on vaan hyvä juttu, jos ei osaa pelaa halpamaisesti.  :P

Mustaviinimarja

(09-13-2010, 12:19 PM)Big Boss link Wrote:[quote author=-LzR- link=topic=94.msg10002#msg10002 date=1284377217]
et vaa osaa
Mutta sehän on vaan hyvä juttu, jos ei osaa pelaa halpamaisesti.  :P
[/quote]Streetfightereissä ym. on suuri osa taktiikkaa kamppailla seinää vasten. Ottelut yleensä onkin työntökisoja. Se joka on seinää vasten on alakynnessä ja joutuu kamppailemaan enemmän selviytyäkseen.

Big Boss

Siinä käykin usein sillä tavalla, että joutuu avuttomaksi seinän ja vastustajan väliin combottamisen uhriksi. Ei siinä sitten maha enää mitään.

Ev: Missasit pointin. On todella hauskaa pelata, jos tietää yhdenkin sarja combon, mille ei kukaan maha. Kyllä on yhtä halpaa kuin Dededeen chaingrab seinää vasten brawlissa.

Vurkyzo

(09-13-2010, 06:09 PM)Big Boss link Wrote:Siinä käykin usein sillä tavalla, että joutuu avuttomaksi seinän ja vastustajan väliin combottamisen uhriksi. Ei siinä sitten maha enää mitään.
Kyllä säkin voit combottaa vastustajaa. -.- Sitku vaan oma vuoro tulee.

Mitä muuta kuin comboja sitten odotit tältä peliltä? *__*

-LzR-

Seinäcombot eivät toimi tässä pelissä pitkään, pelissä on mekaniikka, joka tunnistaa seinäcombon ja vähentää iskujen hitstunnia jotta niistä pääsee pois, koska kukaan ei tykkää seinäcomboista.

Big Boss

Listataanpa kasa halpoja tekniikoita Tatsunoko Vs. Capcomista:

Souki + Karas OTG infinite
http://www.youtube.com/watch?v=U0baNYj0giA
Tämä tekniikka vaatii power uppeja, ja oikeaa ajoitusta, joten ei tämä vielä ole nyt hirveän halpaa.

Sakin palloseinä combo:
http://www.youtube.com/watch?v=D7mn83S2K...re=related
Tuon pääsee vieläpä aika helposti tekemään

Karaksen combo video:
http://www.youtube.com/watch?v=L7-dardGNbo
0:50 alkaen <_<

Rollin sweeppaus:
http://www.youtube.com/watch?v=GeD_zu7wE...re=related
Halpaa.

Jun:
http://www.youtube.com/watch?v=iVfizGFE4...re=related
Cheap.
<--- Toimii vain japsi versioissa.

Ja tässä vähän kaikkea:
http://www.youtube.com/watch?v=9P3axRVAcMQ

Joten vieläkö väitetään ettei seinä combolla pärjää tässä pelissä? Näitähän youtube täynnä.
Pages: 1 2 3