![]() |
Yleinen SSBM -keskustelu - Printable Version +- Smash Finland Foorumi (https://forums.smashfinland.fi) +-- Forum: Smash (https://forums.smashfinland.fi/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Super Smash Bros. Melee (https://forums.smashfinland.fi/forumdisplay.php?fid=10) +--- Thread: Yleinen SSBM -keskustelu (/showthread.php?tid=9) |
Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - saska - 04-17-2012 yksi tuhannesta (edit: projectilen) powershieldistä on harvinainen stealthversio missä ei näy se efekti. edit: väärä hälytys oliki myytti edit: ei muute ollu tämä keissi vielä ohi... jatkoa luvassa Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - BürZ - 04-17-2012 tutkin tossa jossain välissä ilmiötä jossa fonx tai falco makoilee runnun jälkeen ja rollaa taaksepäin reunalle -> tippuu heti reunalta ja otin selvää mistä se johtuu. nimittäin jos ukko makoilee selällään niin se tippuu, vatsallaan makoillessa ei. myöskin jos se makaisi selällään mutta bufferoi pitämällä tattia jo etukäteen pohjassa, se ei tipu. ainaki ite hyödynnän sitä tietoa fonxilla ja falcolla, vaikka joku sanoisi turhaksi. toimii myös rouserilla. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - saska - 04-17-2012 byrzillä hyvää tutkimustietoa tässä. ite pitää sanoa tuohon aiempaan että vaikka stealthpowershield olikin myytti, niin löytyi kuitenkin pikaisen tutkimisen jälkeen yksi todellisuudessa olemassa oleva stealth tekniikka: Ultra Rare (Or Ultra Precise) Stealth Dash Dance Pivot Frame. Eli URORPSDDPF tekniikka on käytännössä pullasta kiinni kuten kaikki muutkin pro tekniikat. vitsi on se, että dashdancekäännöksen aikana tulevan framen, jonka aikana ukon pitäisi seisoa kuin tammi ja jolloin pivot jutut ovat mahdollisia, voi kokonaan häivyttää maailman kartalta. kyseinen pro frame siis kyllä on täysin käytettävissä, mutta mutta se vain ei tule näkyviin. todennäköisyys on n. yksi tuhannesta, eikä uskomattoman pullan lisäksi vaadi mitään nappienpainalluksia tms. tekniikka on kyllä TAS vehkeitä käyttäen mahdollista toistaa ilman pullafactoria, mutta se että miten, jääköön lukijan pääteltäväksi. E: myöskin kehitin tekniikan nimeltä Golden Timing: kun ajoittaa iskut Golden Timing framelle, niin vihollisen refupankki tyhjenee keskimäärin 8.3%. laskuissa saattaa olla häikkää, mutta puhutaan huomattavista määristä. tekniikan hyöty tietysti laskee kun myös vastustaja tietää kultaiset freimit ja osaa odottaakkin hyökkäystä silloin. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Salevits - 07-02-2012 Meen torstaina paketoimaan random työkaverin basistikaveria jota ehkä kiinnostais tulla miitteihin tms kattomaan meininkiä. /,,/ Skene jatkaa laajenemistaan. 8) Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Zämi - 07-04-2012 Pitäis kait pitkästä aikaa vaivautua tulemaan johonkin turnaukseen. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - mayhem_ - 07-04-2012 Noista saskan invicible frameista niin eikös tuo vaan johdu siitä että joka 1000. frame skipataan? Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - RTpmwe - 07-04-2012 (07-04-2012, 06:18 AM)mayhem_ link Wrote: Noista saskan invicible frameista niin eikös tuo vaan johdu siitä että joka 1000. frame skipataan? Juu Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Paju - 08-16-2012 http://www.multiupload.nl/4MOWS0JDMC Täältä voi ladata mun tiofilekokoelman, jos ketään kiinnostaa. Jos teillä on jotain tiedostoja mitä multa ei tosta löydy, niin ottaisin mielelläni niitä vastaan. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - BürZ - 08-25-2012 jälleen pistin tutkimukseksi ja tällä kertaa aiheena oli aina mieltä vaivannut "muikun dorakihyppy laatassa", joka tuntu aina joskus tulevan vahingossa mutta kukaan ei tiiä miksi (eli siis muikku näyttää seinähyppäävän instana, kun päästää reunasta irti). tutkin siis asiaa tässä ja nyt saan tämän "dorakihypyn" onnistumaan melkein aina. ensinnäkin "dorakihyppy" ei liity tähän millään lailla, koska temppu kuluttaa tuplahypyn, vaikka se näyttää aivan kun instana tekisi seinähypyn. en tiedä miksi tämä toimii, mutta sen saa suoritettua näin: ole reunalla ja paina erittäin nopeasti: tatti poispäin reunalta -> x tai y -> z, a, tai c-tatti mihin suuntaan vain. eli siis irrotus -> hyppy -> hyökkäysinputti. tämä ei aloita mitään hyökkäystä, vaan muikku tekee saman tien seinähypyn. homma ei toimi ilman hyökkäysinputtia. temppu saattaa olla frametarkka, itse saan näppäiltyä sen niin että onnistuu suurimman osan ajasta. ei siis ole mitään hajua, miksi homma toimii, eikä se oli mikään järistyttävä juttu, mutta ihan jännä asia. näyttää aika lesoltab. en oo kokeillu ku muikulla laatassa. e: niin en sit tiiä onko olemassa myös sellanen "pure" doraki tollanen vastaava joka ei tuhlaa hyppyä mut tuo ainaki toimii noin e2: tietenkään ei lasketa sitä ku joissain random pellekentissä muikku aina tekee sellasen dorakin jostaki reunalta >_> e: joo joku igor oli ton saman jo keksiny + muutenkaan ei siihen tarvii ku painaa pois + hyppy eikä mitään hyökkäysinputtia >___> >__> e: no, eipä ainakaan kukaan oulun seudulta tuota tienny >___> Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - saska - 08-25-2012 tiedossa beibe >_> Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - mayhem_ - 08-26-2012 Ollu tiedossa jo viitisen vuotta. Siinä menettää vaa hypyn jos sen tekee noin. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Salevits - 10-26-2012 Äänestäkää Meleetä https://www.facebook.com/pages/Evolution-Championship-Series/156605564382 Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - NamiNami - 10-26-2012 Mitään muuta en äänestänytkään. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - -LzR- - 10-26-2012 Äänestin Smashia ja Meleetä mo Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Novi - 10-27-2012 Äänestin Shaq-Futa Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - RTpmwe - 10-27-2012 (10-27-2012, 09:46 AM)__ link Wrote: Äänestin Shaq-Futa Ethän äänestäny Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Salevits - 10-27-2012 (10-27-2012, 10:21 AM)RTpmwe link Wrote: [quote author=__ link=topic=15.msg26957#msg26957 date=1351331211] Ethän äänestäny [/quote] Affirmative. Mäkin tarkistin välittömästi. Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Salevits - 11-19-2012 Postatkaahan joku ROM5 resultsit kun en löydä >__> Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - Cimo - 02-06-2013 http://antdgar.com/ssbm/melee-different-perspective/ Vs: Yleinen SSBM -keskustelu - saska - 02-06-2013 ![]() pyllyjuttu jos toinenkin kävi mielessä |