05-28-2010, 10:17 AM
(05-28-2010, 05:25 AM)MasterTK link Wrote: - Vaikeustasoa nostettu reippaasti ja paremmille pelaajille vaikeammin saatavia tähtiä piilotettu. (Ehkä tärkein parannus, sillä Galaxyn ainoa vika oli naurettava vaikeustaso tai oikeastaan koko vaikeustason puuttuminen)Tämäpä juuri. Itseäni ei juuri se olematon vaikeustaso (muutamaa vaikeampaa tähteä lukuunottamatta) Galaxy 1:ssä haitannut, mutta silti tuo hehkutettu vaikeustaso on erittäin tervetullut. Jotkut ovat sanoneet yhden tietyn tähden olevan ylimaallisen vaikea verraten sitä NES:n Contraan ja sen vaatineen lukuisia game overeita. Kuullostaa liian hyvältä, mutta katsotaan. Jos ei välitä musiikkispoileista niin vain yhden kappaleen kuultuani olen taas aivan sekaisin <3
05-28-2010, 02:06 PM
pelasin läpi. En ole kuitenkaan vielä saanut kaikkia tähtiä kun kirjoitushetkellä niitä on noin 95. En pitänyt alkupään galaxeista kun suurimmaksi osaksi pärjäsi tällä taktiikalla:
longjump, longjump, longjump, longjump... piti keinotekoisesti vaikeuttaa peliä joissain kohteissa jotka vaikuttivat aivan liian helpoilta. Pelin jälkeen alkoi kunnon haaste ja siitä pidän. Pitäkää tätä keskeneräisenä arvosanana sillä en ole saanut kaikkia tähtiä: 8/10
05-28-2010, 02:14 PM
Oon kuullu kanssa, että vaikeus alkaa vasta sitten, kun peli on periaatteessa jo pelattu läpi(eli bowser lyöty, mutta ei vielä kaikkia tähtiä). Vähän harmi jos näin on.
05-28-2010, 09:19 PM
Ja se että ihmiset (tai mitä ne luulee olevansa) saavat identiteettiä vahvistettua kun ns. kritisoivat jotain "valtavirta" asiaa. Ihan sama onko se peli, musiikkityyli, julkkis etc.
Itse olen kuulunut niihin jotka "vihasivat" räppiä ihan vaan sen takia et se oli "in" ja olin jossain porukassa koska en tykännyt räpistä. Ilmeisesti sama meininki täällä SMG2sen suhteen. En ole itse pelannut peliä tosin mut kuiten.
05-29-2010, 09:09 AM
Yksi arvostelija (GameSpy) taisi antaa tälle miinusta siitä kun on liian vaikea *_* Kuullut muutenkin vähän ristiin rastiin näitä mielipiteitä niin en yhtään tiedä mitä odottaa.
05-29-2010, 12:23 PM
Turha tästä lienee mitään palleja murskaavaa tekelettä odottaa. IMHO 3D Mariot eivät koskaan mitään erityisen haastavia tekeleitä ole olleet. Kaikki tuntuvat pitävän 64:n Marioa huomattavasti Galaxyja vaikeampana, vaikka kyse taitaa olla enemmän pelaajien omien taitojen kehittymisestä ja pelisuunnittelun virtaviivaistamisesta. Super Mario 64 oli aikanaan jotain niin uutta, ettei kenelläkään liiemmin ollut mitään mihin kokemusta verrata. Pääasiallisesti "haaste" syntyi siitä, että pelaaja haahuili ympäriinsä löytääkseen jonkin tehtävän, jonka suorittamalla sitten tähden sai - enemmän siinä mitattiin kärsivällisyyttä kuin tasohyppelytaitoja.
05-29-2010, 07:47 PM
Esikoulu ikäisenä sain Super Mario 64:n, ja aluksi en edes tajunnut että niihin tauluihin voi hypätä. >_>
Myös ensimmäiseen vastukseen, King Bob-Omb:iin jäin jumiin. Mielettömän hieno tunne tuli kun sitten vihdoin tajusin miten tässä pelissä edetään. : D
06-03-2010, 07:58 PM
(05-29-2010, 09:09 AM)Laatikko link Wrote: Yksi arvostelija (GameSpy) taisi antaa tälle miinusta siitä kun on liian vaikea *_* Kuullut muutenkin vähän ristiin rastiin näitä mielipiteitä niin en yhtään tiedä mitä odottaa.On oikeasti arvostelijassa jotain vikaa jos väittää että peli on liian vaikea. Jos peli on liian vaikea, se tarkoittaa, että siihen pitää panostaa enemmän jotta oppii pelin säännöt ja kikat esim. Ninja Gaidenit siis uudemmat ja tavallaan vanhemmat. Kuitenkin retardi vaikeus esim joissakin AVGN n peleissä on ihan eri asia.
06-04-2010, 05:44 AM
Eka maailma oli aivan paska ja tylsä Galaxy 2:ssa, mutta nyt alkaa jo parantua. Äskeisessä kentässä piti paahtaa yoshilla turbovauhtia erilaisia half-pipeissä, kun taustalla jammaa Super Mario Worldin musiikkia. >_> Ja parissa bonuskentässä on ollut oikeasti haastetta, eivätkä normikentätkään liian helpoilta ole tuntuneet.
06-04-2010, 09:10 AM
(06-04-2010, 05:44 AM)MasterTK link Wrote: Eka maailma oli aivan paska ja tylsä Galaxy 2:ssa Quote:Jenkkiversiota Mario galaxy 2:sta on tullut aloiteltua myös, mutta en ole kuin muutaman Galaxyn ehtinyt pelata läpi. Ihan hyvältä vaikuttaa, vaikka mitään tajunnanräjäyttävää ei ole vielä vastaan tullutkaan.
06-04-2010, 11:46 AM
Siis tuo aiempi kommentti on varmaan parin galaxyn jälkeen ja viiden tähden jälkeen. Paska mikä paska, mutta toiminee joillekin tutoriaalina. >_>
06-04-2010, 12:50 PM
Minunkin mielestä aika kyseenlalaista alentaa pistemäärää vaikeuden takia Mario-pelissä, joka tuskin loppujen lopuksi ole niin vaikea, että pisteitä pitäisi ottaa pois >_> Kiukutti myös se toinen, joka tyrmäsi F-Zero GX:n vaikeuden takia.
06-04-2010, 12:57 PM
olen pultissa >_>
mutta pointti on se, että miksei vaikeudesta saisi nipottaa? totta kai saa nipottaa. kyllähän elokuviakin arvostellaan siitä että ne on liian pitkiä eikä siinä ole mitään ihmeellistä. ei se nyt välttämättä ole yksi yhteen analogia (neukulle terkkuja >_>), mutta varmaan brawlarinkin aivokapasiteetilla näkee idean.
06-04-2010, 01:08 PM
Haaste riippuu useimmiten pelaajasta itsestään ja tuon pelin tapauksessa pisteiden vähentäminen on jo vähän brutaalia kun vaikeus ei ole todellakaan läsnä koko ajan vaan lähinnä lopussa (tai mistä minä nyt tiedän), joka on mielestäni aivan luonnollista. Yleensä valitetaan kun Mario-pelit ovat liian helppoja ja heti kun vaikeustaso nousee desimaalin tai pari niin räjähdys.
EDIT: Kolme päivää vielä x_x
06-07-2010, 07:46 PM
Jos olisin postaanut kohdalla 241 tähteä arvosanani pelistä, se olisi ollut 9/10 koska viime postin jälkeen galaxy parantui sen verran että pystyin korottamaan sen ysiin. Nyt kuitenkin 242:s tähti muutti mielipiteeni siinä määrin että kyllä tämä täydet pisteet minulta saa. Alun helppous on vähän liiallista, mutta loppu enemmän kuin korjaa sen puutteen. Tämä on sitä täydellistä mariota: 10/10
(en ole vielä saanut sitä 242 tähteä kun alkoi tulla myöhä ja huomenna aikainen herätys, mutta sen tähden alku on aivan tarpeeksi todistamaan arvosanani)
06-07-2010, 07:56 PM
Minulla vasta päälle 40 tähteä takana, enkä osaa loppupelin tähdistä mitään sanoa, mutta eipä ainakaan vielä ole loppunut motivaatio peliin, vaikka en olekaan mikään 3D-Marioiden suurin kuluttuja. Peli nakkelee aika hyvin noita vapaaehtoisia extra-kenttiä, joissa vaikeustaso on aivan eri luokkaa kuin normaaleissa kentissä. Eniten ottaa päähän jatkuvien erilaisten power uppien pakollinen käyttö. Koko ajan pitää jotain erilaisia vempeleitä käyttää, eikä perus Mariolla voi kentissä tehdä mitään.
|
Users browsing this thread: 2 Guest(s)