06-19-2013, 08:06 AM
Similar matter has already been discussed at yahoo answers. I can post the link if needed
06-20-2013, 09:02 PM
http://www.siliconera.com/2013/06/20/sma...ing-games/
Quote:Sakurai also reiterated as he has in other interviews that the tripping mechanic will no longer be a part of the game. That said, he doesn’t intend to turn Super Smash Bros. into a game that faces the same hurdles as all traditional fighters. Specifically, Sakurai says that he won’t turn the game into another Smash Bros. Melee. next.
06-20-2013, 09:21 PM
No, en nyt tuolta mitään odottanutkaan. En ole jaksanut katsoa edes traileria tai lukea mitään informaatioa sen pakollisen Direct-shown jälkeen. >_>
04-09-2014, 06:54 AM
Onhan tuo ihan käsittämätöntä faniserviceä musiikkeineen, hahmoineen ja kaikkineen, mutta loppupeleissä ainoastaan se pelattavuus ratkaisee. Hyvältä näyttää, mutta odotukset äärimmäiset alhaiset. Onneksi tuon on lähes mahdoton olla Brawlia huonompi, joten eiköhän parempaan suuntaan ainakin olla menossa.
04-09-2014, 08:05 AM
Katoin täs töis ja online systeemi näytti aika hyvältä kyl. Grafiikat ottaa kyl pannuu ku niin karkkiset.
04-09-2014, 12:27 PM
Itellä ei oo oikeastaan mitään odotuksia tästä pelistä. Littlemac ja megaman vaikuttaa hauskoilta hahmoilta, joskin jos tuo littlemac on niin vahva kuin annetaan ymmärtää ja recoveraus samaa tasoa pelin metagamessa kuin Lawlissa (mistä tahansa tullaan paskallakin recoverylla) niin voi olla suhteellisen unbalanced hahmo.
Mutta Sakurai lienee ottanut liian tosissaan tuon "no items - Final destination" jos kerta tää totisempi pelaaminen "glory play" tarjoaa ainoaksi kenttäoptioksi laatan. Ja jos pelissä on paljon muitakin kenttiä jotka voi vain convertoida laataksi. Periaatteessa kiva osoitus pro-pelaajia kohtaan, mutta äärimmäisen mustavalkoinen ratkaisu. Ei laatta todellakaan oo compellisesti tasapainoisin kenttä. Paras juttu koko paketissa oli tieto siitä, että Transform hahmot on jaettu omikseen. Mutta pelimekaniikka on se mikä ratkaisee koko pelin kohtalon ja siitä ei voi pelkän directin perusteella sanoa yhtään mitään
04-09-2014, 04:22 PM
Smash nyt ei vaan pelinä voi millään lailla tyriä niin luonnollisesti odottelen innolla, mutta hypeliekit roihuaa jo turhankin suurena näinkin kaukana sen suuremman version ilmestymisestä. Mario Kart 8 onneksi tuossa välissä kiinnittämässä huomiota toisaalle.
04-09-2014, 09:33 PM
No siis Brawlissa oli tosi hyvä se yksinpelimode (+co-opit oli hauskoja), Meleessä taas moninpeli.
Jos käy niin että molemmat kusee uusissa niin sitten tyrii. |
Users browsing this thread: 1 Guest(s)